랭귀지/Unity
유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs : SetInt, GetInt) 기능
유키공
2018. 4. 14. 09:00
유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs) 기능
(1) PlayerPrefs 라는 클래스(기능)을 이용하면 간단하게 정보를 로컬(핸드폰/pc)에 저장/로딩가능(2) 저장할때는 SetInt 가져올때는 GetInt 이라는 기능을 사용 (*타입에따라 명령어가다르다)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class monster : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetInt ("Player Score : ", 50000); int score = PlayerPrefs.GetInt ("Player Score : "); Debug.Log ("best score " + score); } void Update () { } }