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				플레이어가 점프를 하면 카메라는 일정 거리만큼 이동되고 정지합니다. 플레이어가 떨어질때는 카메라 이동은 없습니다. void Update () { MoveCamera(); } void MoveCamera() { if(transform.position.y > maxY) { maxY = transform.position.y; //카메라 위치 이동 Camera.main.transform.position = new Vector3(0, maxY - 2.5f, -10); score = maxY * 1000; } }
				랭귀지/Unity
				
				2018. 4. 2. 09:00