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랭귀지/Unity

유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs : SetInt, GetInt) 기능

유키공 2018. 4. 14. 09:00

유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs) 기능

(1) PlayerPrefs 라는 클래스(기능)을 이용하면 간단하게 정보를 로컬(핸드폰/pc)에 저장/로딩가능
(2) 저장할때는 SetInt 가져올때는 GetInt 이라는 기능을 사용 (*타입에따라 명령어가다르다)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class monster : MonoBehaviour {

	void Start () {
		PlayerPrefs.SetInt ("Player Score : ", 50000);
		int score = PlayerPrefs.GetInt ("Player Score : ");
		Debug.Log ("best score " + score);
	}
	

	void Update () {

	}
}
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