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아미(아름다운미소)
IIS 종료 : net stop http /y IIS 시작 : net start w3svc iis를 콘솔에서 시작하거나 , 정지 하는 명령어 iis시작net start iisadmin iis 정지net stop iisadmin iis 재시작iisreset
유니티에서 이미지를 뒤집어야 할 경우가 종종 있는데요. 플레이어가 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 오른쪽에서 왼쪽으로 이동시 이미지는 오른쪽이나 왼쪽 한장만 있을 시 오브젝트의 이미지를 플립 하시면 되는데요. 오브젝트의 이미지를 플립하는 두가지 방법 입니다. 1. 오브젝트의 스케일을 조정해서 뒤집는 방법 using UnityEngine; using System.Collections; public class CsFly : MonoBehaviour { public int speed = 5; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { float key = Input.GetAxis(..
Input 함수의 GetButton, GetButtonDown, GetButtonUp의 사용법 입니다. - 버튼을 누르고 있을때 계속해서 True가 발생합니다. GetButtonDown -버튼을 누를때 한번 True가 발생합니다. GetButtonUp -버튼을 눌렀다가 땠을 경우 True가 발생합니다. GetKey와 사용방법은 비슷합니다. 주의할점은 여기에서 사용되는 버튼은 유니티의 Edit -> Project Setting -> Input 의 Axes 에 있는 입력 키를 사용합니다. GetButton을 사용하기전 Axes에 먼저 키를 만들어 주어야 합니다. Jump 는 기본이 space 키네요^^ 테스트를 원하시면 메소드를 Update 부분에 호출만 해주시면 됩니다. void ButtonCheck() ..
Unity 2D 점프 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Jump : MonoBehaviour { Rigidbody2D rgdy; public float JP = 10f; bool isJumping = false; // Use this for initialization void Start () { rgdy = gameObject.GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) isJumping = true; } private void Fi..
4월의시 꽃무더기 세상을 삽니다고개를 조금만 돌려도세상은 오만가지 색색의 고운 꽃들이 자기가 제일인 양활짝들 피었답니다 정말 아름다운 봄날입니다새삼스레 두 눈으로 볼 수 있어 감사한 마음이고고운 향기 느낄 수 있어 감격이며 꽃들 가득한 세월의 길목에살고 있음이 감동입니다 눈이 짓무르도록이 봄을 느끼며두발 부르트도록꽃길 걸어볼랍니다 내일도 내 것이 아닌데내년 봄은 너무 멀지요 오늘 이 봄을 사랑합니다오늘 곁에 있는 모두를.진심으로 사랑합니다4월이 문을 엽니다. - 이해인-
어떠한 이어폰과도 완벽하게 호환되는 Comply 폼팁이 있습니다.정밀하게 설게된 모양과 고급 재질은 최적의 핏과 편안함을 제공하며 향상된 사운드를 느낄수 있게 해줍니다.기존의 사용하던 이어팁을 Comply 폼팁으로 한층 업그레이드 하세요. 특별한 디장인의 컴플라이 폼팁 신형 오디오 프로는 대부분의 이어폰들과 호환 됩니다. 200여개 이상의 이어폰과 호환가능 합니다.기존 COMPLY TIPS 200 ~ 600시리즈를 이어폰별로 사이즈에 맞는 폼팁을 구매하는 번거로움 없이,SMARTCORE 하나로 200 ~ 600 시리즈 까지 완벽하게 호환됩니다. 둥근 원 모양으로서써 매우 편안한 음악 감상을 하실 수 있습니다. 컴플라이 폼팁 오디오 프로는 대부분의 이어폰과 호환이 되며 여러분의 귀에 맞도록 모양이 변하며,..
설빙 시즌한정 신메뉴 복숭아와 벛꽃 솜사탕이 매력적인 벛꽃피치빙수 벚꽃피는 봄에 어울리는 벚꽃피치빙수 설빙 입니다. 특제 복숭아 소스, 달콤한 백도복숭아, 상큼한 요거트아이스크림, 진한 필라델피아 치즈케이크에 벛꽃 솜사탕 까지 ~ 이번 설빙 신메뉴인 벛꽃피치 설빙은 벛꽃이 살포시 내려앉은 것을 모티브로 하는 듯 하얗고 핑크핑크한 솜사탕이 뭉게뭉게 올라가있는 메뉴로 솜사탕을 다 먹은 그 안에는 우유빙수와 복숭아가 소복하게 쌓여있고 크림치즈케잌과 달콤한 복숭아가 섞인 빙수가 같이 있어요. 거기에 벚꽃 피치 설빙은 인절미 빙수의 연유처럼 특제 복숭아 소스가 같이 나온답니다. 정말 벚꽃피치빙수 한 스푼 먹을때마다 봄이 온 것과 같은 기분이 드는데요. 정말 비쥬얼부터 벛꽃축제가 연상되는 상콤 달콤한 맛이 정말 인..
플레이어가 점프를 하면 카메라는 일정 거리만큼 이동되고 정지합니다. 플레이어가 떨어질때는 카메라 이동은 없습니다. void Update () { MoveCamera(); } void MoveCamera() { if(transform.position.y > maxY) { maxY = transform.position.y; //카메라 위치 이동 Camera.main.transform.position = new Vector3(0, maxY - 2.5f, -10); score = maxY * 1000; } }
유니티 애니메이터에 등록된 애니메이션 목록 가져오기 AnimatorController anicontrol = mator.runtimeAnimatorController as AnimatorController; AnimationClip[] clips = anicontrol.animationClips; foreach (AnimationClip c in clips) Debug.Log(c.name);
HTML 코드를 작성하다 보면 꺽쇠(부등호)를 화면에 출력하기 원할 때가 있습니다. 그런데 이(꺽쇠)는 HTML 태그의 시작과 끝을 나타내는 특수 문자(Entity Name)여서 이를 그대로 작성하게 되면 HTML요소로 인식해버려 화면에 출력이 제대로되지 않습니다. 공백 또한 마찬가지입니다. HTML은 길게 연속된 공백 문자를 하나의 공백 문자로 인식하기 때문입니다. 꺽쇠(부등호)등을 화면에 출력하기 원할때 참조 하세요~ 특수코드 값 실제 표현 뜻 / 용도 > (부등호 꺽쇠) 왼쪽으로 열린 부등호. 수식에서 A > B 와 같은 형태로 사용. HTML 코드에서 모든 태그..