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											목록playerPrefs (1)
아미(아름다운미소)
			
			
				유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs : SetInt, GetInt) 기능
				
	
	
               
           
					
					
					
					
					
					
						
					
				유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs) 기능 (1) PlayerPrefs 라는 클래스(기능)을 이용하면 간단하게 정보를 로컬(핸드폰/pc)에 저장/로딩가능 (2) 저장할때는 SetInt 가져올때는 GetInt 이라는 기능을 사용 (*타입에따라 명령어가다르다) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class monster : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetInt ("Player Score : ", 50000); int score = PlayerPrefs.GetInt ("Player Score : "); Debug.Log ("be..
				랭귀지/Unity
				
				2018. 4. 14. 09:00